รายงานผลการรันเปรียบเทียบ
ผลรายเคสของการรันเปรียบเทียบหนึ่งครั้ง
คุณภาพเฉลี่ยรายตระกูลภารกิจ
ข้อมูลบนหน้านี้เป็นตัวอย่างสังเคราะห์ ยังไม่ได้ต่อกับผลการรันจริง
รายงานแยกรายตระกูลเสมอ ปิดไม่ได้ในการรันที่ใช้ตอบด่าน
| ตระกูลภารกิจ | AACOA แบบปรับตัว | Deterministic Cascade | นโยบายเสื่อมสภาพ · ใช้ป้ายตระกูลอย่างเดียว · ยังไม่มีการรัน | นโยบายเสื่อมสภาพ · ค่าคงที่ที่ดีที่สุด · ยังไม่มีการรัน |
|---|---|---|---|---|
| C1 | 3.12 · n = 138 · ช่วง 2.94 ถึง 3.30 | 3.04 · n = 138 · ช่วง 2.86 ถึง 3.22 | ยังไม่ได้วัด · n = 0 | ยังไม่ได้วัด · n = 0 |
| C2 | 2.88 · n = 132 · ช่วง 2.69 ถึง 3.07 | 2.81 · n = 132 · ช่วง 2.62 ถึง 3.00 | ยังไม่ได้วัด · n = 0 | ยังไม่ได้วัด · n = 0 |
| C3 | 2.71 · n = 126 · ช่วง 2.50 ถึง 2.92 | 2.66 · n = 126 · ช่วง 2.45 ถึง 2.87 | ยังไม่ได้วัด · n = 0 | ยังไม่ได้วัด · n = 0 |
ผลการทดสอบนโยบายเสื่อมสภาพ
ถ้านโยบายเสื่อมสภาพให้ผลไม่ด้อยกว่า AACOA ต้องรายงานเป็นผลหักล้างของ AACOA v1 ไม่ใช่รายงานว่าไม่พบนัยสำคัญ
- นโยบายเสื่อมสภาพ · ใช้ป้ายตระกูลอย่างเดียว · ยังไม่มีข้อมูล ตัดสินไม่ได้
- นโยบายเสื่อมสภาพ · ค่าคงที่ที่ดีที่สุด · ยังไม่มีข้อมูล ตัดสินไม่ได้